4A-Kamera: proiekzioak

Grabaketa data: 03/09/2018
Ikusia: 251 aldiz

Proiekzioa ortogonalak eta perspektibazkoak - gazteleraz

proiekzioetan erabiltzen diren matrizeen nondik norakoak - gazteleraz


Eranskinak
Ez dago fitxategi atxikiturik

Serie bereko bideoak
Kameraren kontrolerako ariketa
Kameraren parametroak aldatzeko bi metodo landuko dira ariketa honetan
2023(e)ko ots. 24(a)
Sarrera: aplikazio grafikoak
Eszena birtualen irudiak lortzeko prozesua
2023(e)ko ots. 22(a)
Geometria aldaketak
Oinarrizko geometria aldaketak: matrize bidezko adierazpena
2023(e)ko ots. 22(a)
biraketa orokorra: ariketa
Biraketa matrize orokorra kalkulatu eta objektu baten egiturari eskuz biraketa aplikatzeko ariketa
2023(e)ko ots. 22(a)
Eszena-grafoa
aldaketak eszena grafoan
2023(e)ko ots. 21(a)
recursos a utilizar y ejercicio 1 (+ vol)
Conjunto de recursos para completar el ejercicio 1
2016(e)ko eka. 10(a)
1a-lehenengo-ariketaren-soluzioa
javascript kodearen edizioa
2023(e)ko ots. 1(a)
2a-Geometria aldaketak - gazteleraz
Oinarrizko aldaketak
2018(e)ko mai. 17(a)
3A-Geometria aldaketak: bektoreak eta erreferentzi sistema aldaketak - gazteleraz
Bektore normalak aldatzeko matrizeak eta erreferentzi sistema aldaketak - gazteleraz
2018(e)ko abu. 30(a)
4A-Kamera: erreferentzia sistema aldaketarako parametroak - gazteleraz
Kamera: erreferentzia sistema aldaketa - gazteleraz
2018(e)ko ira. 3(a)